Die meisten Menschen haben noch nie von der Schlacht von Tinian gehört. Im Schatten der Schlacht von Saipan im Norden und der Invasion von Guam im Süden wirkt Tinian wie eine kleine Nebenschau, die keinen wirklichen Einfluss auf den Krieg hatte. Manche Leute hören vielleicht den Namen und erinnern sich daran, dass die B-29, die die Atombomben über Japan abgeworfen haben, von dort geflogen sind, aber für die anderen ist es ein untergeordneter Teil der Militärgeschichte geworden – eine vergessene Schlacht.
< p>Und doch sagte Admiral Raymond A. Spruance über die Invasion von Tinian:
„Meiner Meinung nach war die Tinian-Operation wahrscheinlich die am brillantesten konzipierte und durchgeführte amphibische Operation im Zweiten Weltkrieg.“ p>
Tinian: The Forgotten Battle wird Band 3 der Marianas-Kampagne sein und ist eine perfekte Einführung in Adam Starkweathers Company Scale System (CSS). Es wird auf einer einzigen Karte gespielt und umfasst 3 Szenarien und 3 Kampagnenspiele.
'Jig-Day' Ein kurzes, eintägiges Szenario, das die ersten amerikanischen Landungen abdeckt
'Lasso' A 2 Tagesszenario, das die Sicherung des nördlichen Endes der Insel durch die Amerikaner bis zum Mount Lasso abdeckt.
'Abschließende Zusammenfassung' Ein dreitägiges Szenario, das die letzten drei Tage von abdeckt die Schlacht und die endgültige
Unterwerfung der Insel.
Historische Kampagne Die gesamten 9 Tage von der amerikanischen Landung im Norden bis zur endgültigen japanischen Kapitulation
Hypothetisch Kampagne. Ursprünglich führten die Amerikaner eine Finte an den südlichen Stränden in der Nähe von Tinian Town durch, bevor sie im Norden landeten. In diesem Kampagnenspiel können Sie sehen, was passiert wäre, wenn es keine Finte gewesen wäre und die Amerikaner genau dort gelandet wären, wo die Japaner sie erwartet hatten.
Frei zusammengestellte Kampagne – Ihre Chance, einen Pazifik zu verteidigen oder anzugreifen Insel „vollständige Kontrolle über Verteidigungsanlagen oder Landepläne
Enthält Regeln für:
Höhlen, Strandlandungen, Marineunterstützung, Luftunterstützung, Versiegelung von Höhlen, Minen, japanische Hartnäckigkeit, Rivalität zwischen den Diensten , Banzai-Angriffe, japanische Marinegeschütze, Flammenwerfer, Napalm, Unterwasser-Abbruchteams,
Luftaufklärung, tropische Stürme, japanische Kniemörser UND betrunkene japanische Admirale.
Es gibt auch Regeln für zusätzliche japanische Truppen, die auf der Insel hätten sein können, wenn Sie es den Amerikanern härter machen möchten.
Product Specifications
- Drittes Spiel in der Company Scale (Mariannas)-Reihe von Inselinvasionsspielen
- Konzentriert sich auf die weniger bekannte Invasion von Tinian, die von den Invasionen von Guam und Saipan (andere Spiele) überschattet wurde in dieser Serie)
- Gespielt auf einer einzigen Karte mit 704 Spielsteinen, mit 3 Szenarien und 3 Kampagnenspielen
- Einheiten auf Unternehmensebene
Length : 11,9 cm |
Width : 9,3 cm |
Height : 2,1 cm |